一名从事程序工作的觉跟界玩家推测 ,

按照这名玩家的设想 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。但这一技术用途尚未得到R星的证实。服务员巡桌和离席等行为 ,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、后一种用途是玩家对设计目的的推测。这既能让行人对玩家行为有所回应 ,并非已经确认的游戏实现方式 。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC。
作为比较 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,
